Nell's Adventure
INTRO A VOIR AVANT DE JOUER !!!
OUTRO A VOIR APRES AVOIR JOUER !!!
LE GAMEPLAY :
L’univers de Nell est conçu comme un livre interactif qui change en fonction des décisions du joueur. Chaque chapitre correspond à un nouveau lieu et défis à relever.
COMMENT ÇA FONCTIONNE ?
Gestion des Ressources : Le joueur doit équilibrer ses actions entre exploration, combat et gestion des provisions.
Combats Dynamiques : Affrontements tactiques avec des ennemis.
Lecture et Découverte : Le joueur tourne les pages pour progresser dans l’histoire et explorer de nouveaux environnements.
Écriture Dynamique : Les choix du joueur modifient les textes et illustrations du livre, influençant ainsi l’histoire.
Objets et Ressources : Certains objets collectés sont stockés dans le livre et influencent les chapitres suivants.
L'ÉQUIPE :
Chaque membre de l'équipe a joué un rôle crucial dans la création de cet univers unique. De la programmation à la conception graphique, chaque détail a été pensé pour immerger les joueurs dans le voyage poignant de Nell.
Timothé VAN DEN BOSCH : Développeur
Lola FANZONE : Design et graphisme
Alyssia Huss : Design et graphisme
Matéo LE GOFF ALBERTI : Design et graphisme
Sandy SAMSON : Responsable marketing
Cléo LAMBERET : Responsable marketing
Nolan CAZAIN : Vidéaste et monteur
Published | 5 hours ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | LolaFanzone |
Genre | Interactive Fiction |
Made with | Godot |
Tags | acceptationdesoi, adaptabilit, aventurenarrative, histoireinteractive, jeudechoix, jeuindpendant, qutepersonnelle, Singleplayer, vitiligo |
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